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敘述性設計思維模式
http://www.homevv.com 国际家居网 (2008-04-25)

一、 前言:

     敘述性設計是一種以不同於一般的程序性設計,後現代設計思潮的轉變當一般的人們已經習慣於包浩斯的現代設計思潮,當我經過1960年代以後後現代思潮的影響,1960年代相繼的後現代設計運動也帶來了,程序思考(現代主義)以外的設計方法的可能性,敘述性設計的興起,與後現代文學理論的引用有很大的關係,特別是後現代文學裡的"文學性"。

     俄國文學的形式主義發展出來一些文學理論就是屬於後現代文學的一支派,而所謂的「文學性」也就成為後現代文學理論的重要成份。後現代設計理論在形成的過程中,軌借用了這個"文學性"(或表達的形式與結構)的概念,成為後現代設計理論的主要支柱。

二、思維模式:
     指頭腦的作用,指導我們進行事件的心智機制。  思維方式也稱思維模式,一般而言,思維方式包括了價值觀、思維過程、思維形式或推論形式三大部分。所以一般而言:設計使一種心智活動與心智習慣的專業。
 

三、設計思維過程 :

    設計思維過程當然是指設計師從事設計時的思維歷程當設計師對設計時從一個設計條件(題目)的提出,到設計概念的浮出到意象(    image)的浮出,到逐漸設計概念的具體化,到對這逐漸成行的設計案的修改、調整、美化的逐漸選擇的整個過程,言就代表了"設計思維過程"。設計案整體發展的的歷程稱之為設計思維過程。
 

四、敘述性思維模式

     一種設計的思維模式,其認為設計的重點不在於設計的實用性,而是設計中所涵蓋的歌頌、表達的功能。

其類型有以下幾類:
   
1.敘述思維:設計師的設計思維模式使以說故事的方式來,陳述設計作品
,其中就包含了設計師的個人價值觀就在透過說故事的形式對於使用者進行軟性說服(催眠),將設計作品的隱喻效果增加。

    2.感性思維:以如何增加設計作品的感染力為主要訴求,因為一件設計作品若是能夠引起使用者的同理心即是成功。

    3.說服思維:當使用者對於設計品,能然存有懷疑時,設計師必須要透過設計手法對於作品賦予感染力,進而產生說服力。

    4.創新思維(創意思維):設計的構思發想若是能夠把握創新的原則就可以讓使用者,耳目一新而且擁有創新的思維設計才是設計思所追求,但是有時候(效果)=笑果=好的構思。

    敘述性設計方法: 是指想像力、編故事說服自己同時也說服他人的能力,也屬於不嚴謹的思維法,感性思維、或表達思維的模式,在敘事思維設計方法明箱裡,明顯的與程序思維設計方法有著完全不同的重點。敘事思維設計方法比較著力於確定設計任務、構思發想、形成替選方案(或是該說形成替選劇本諸如:

    構思發展階段:要能重主題到整個故事大綱的完成,強調想像力與類比能力的培養才是敘述性思維模式的重點,和必須花心思的地方。

五、結論:

    敘述性設計是希望設計作品除了滿足所謂的「使用功能」以外,也要滿足設計的某些「表達功能」。一個成功的設計師,在設計作品時,並不只是考慮「機能」問題的解決而已,更要考慮作品在幾能考量之外還能不能傳達一些「意涵」、能不能像文學作品一樣,透過說故事的方法,而感動消費者、說服消費者。

      因為後現代主義從文學、哲學、設計思潮、每個人的生活價值觀,似乎現代主義所強調單純的使用機能,已經不能滿足現代人的使用需求(機能面、精神面),也已經被一般的設計師和使用者所採用,所以敘述性思維模式自然的有其設計操作議題的空間。

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